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GDC 2015 游戏开发者大会 与 Unity 5.0 介绍

2019-3-12 19:58| 发布者: | 查看: 30| 评论: 0

摘要: 课程背景:随着移动互联网的迅猛发展,从前几年的端游,页游,再到如今大热的手游,整个游戏行业的竞争愈演愈烈。在众多的游戏引擎当中,Unity3D 凭借它的跨平台性以及开放式创新的发展模式,以迅雷不及掩耳之势脱颖 ...
  • 1

    课程介绍

    04:27

    本课时是本套课程的基本概要,主要介绍了 GDC2015,Unity 5.0的发布会以及一些新版本的 Showcase。

  • 2

    产品发布会总结

    09:33

    本课时主要通过大会的主体议程,来为大家详细的总结展示了 Unity 5.0的主要变革以及全新的特性。

  • 3

    Unity 5.0的下载与安装

    04:11

    本课时主要介绍 Unity3D 游戏引擎在 Windows 操作系统中的下载与安装,并且讲解了在安装之后打不开 Unity 的解决办法。

  • 4

    Unity 5.0的升级与变动(上)

    15:45

    本课时主要介绍 Unity3D 游戏引擎版本升级后的各项功能的升级与变动,其中包括了动画系统,声音系统以及系统编辑器本身的升级与变动。

  • 5

    Unity 5.0的升级与变动(下)

    11:58

    本课时主要介绍 Unity3D 游戏引擎版本升级后的各项功能的升级与变动,其中主要讲解了图形处理系统的升级与变动。


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