2019-3-12 19:56| 发布者: | 查看: 45| 评论: 0
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本课时讲解 Swing 的绘图机制。Swing 组件的绘制都是遵循着一定顺序的,绘制顺序为:绘制组件-绘制边框-绘制子元素。掌握绘制的顺序和原理,是定制组件外观的基础。
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本课时讲解 Swing 绘图 API。每个Swing组件都包含一个 Graphics 对象,通过这个图形对象,可以在组件上绘制直线、矩形、椭圆形、文字、图片、多边形等等。
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本课时学习使用 Java2D 改善 API 的绘制效果。Graphics 对象能绘制的效果还是十分局限的,所以 Java 又增添了 Graphics2D 类(又称作 Java2D ),作为Graphics 类的增强。通过 Java2D,可以绘制更加高级的图形,为图形指定笔触、消除锯齿等。
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掌握了绘图API之后,就可以使用它来绘制组件本身的效果了。本课时讲解一个完整的自定义半透明窗体外观的案例,综合使用了Java2D的绘图技巧。
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几乎所有的Swing组件都可以指定UI(界面外观),本课时学习通过实现自己的UI类,在类内容通过绘图API获得定制的组件外观。
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LookAndFeel 是 Java 提供的一套完整的“界面换肤机制”,一套 LookAndFeel 包含了许多组件的UI,他可以影响全局界面效果,而不用逐一设定组件的外观。
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