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创建第一个应用程序
Activity的生命周期讲解(1)
Activity的生命周期讲解(2)
Activity(活动)的四种启动模式(1)
Activity(活动)的四种启动模式(2)
Activity(活动)与Activity(活动)之间的传值
View的概念和属性
四大布局之一LinearLayout
四大布局之一RelativeLayout
基本UI控件(1)
基本UI控件(2)
Intent理解和使用
IntentFiter的理解和使用
了解service(服务)(1)
了解service(服务)(2)
activity(活动)与service(服务)之间如何实现通信(1)
activity(活动)与service(服务)之间如何实现通信(2)
service和intentservice的区别
Notification(状态栏通知)的理解和使用(1)
Notification(状态栏通知)的理解和使用(2)
广播接收者(Broadcast Receiver)(1)
广播接收者(Broadcast Receiver)(2)
广播接收者(Broadcast Receiver)(3)
动态注册本地广播
四大组件之一内容提供者(Content Resolve)的使用(1)
四大组件之一内容提供者(Content Resolve)的使用(2)
使用SharedPreferences存储数据
文件存储数据(1)
文件存储数据(2)
SQLite存储数据 (1)
SQLite存储数据 (2)
SQLite存储数据 (3)
网络数据存储(1)
网络数据存储(2)
网络数据存储(3)
加速度传感器
光照传感器
方向传感器
基于位置服务的使用(1)
基于位置服务的使用(2)
百度地图的简单使用(1)
百度地图的简单使用(2)
UI绘制流程-Android控件架构
View的测量和绘制-view测量(1)
View的测量和绘制-view测量(2)
View的测量和绘制-View绘制(3)
ViewGroup的测量和绘制
绘制以渐变色填充的矩形
创建绘图画布并绘制带阴影的矩形(1)
创建绘图画布并绘制带阴影的矩形(2)
绘制奥运会的五环标志
打地鼠游戏(1)
打地鼠游戏(2)
对现有控件进行扩展
创建复合控件1
创建复合控件2
创建复合控件3
重写View来实现全新的控件
自定义ViewGroup
2.2.2安卓开发进阶篇-第二章-第二节-自定义ViewGroup(2) (1)
2.3.1安卓开发进阶篇-第二章-第三节-事件拦截机制分析 (1)
案例1.1:通过自定义View组件实现跟随手指移动的小兔子 (1 |
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