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Cocos2d-x开发教程

2019-3-11 20:23| 发布者: | 查看: 75| 评论: 0

摘要: 【课程介绍】 本系列课程以iOS为开发环境,结合Cocos2d-x新版本引擎,使开发者能够掌握Cocos2d-x。
  • 01. 游戏引擎与Cocos2d-x 14:58
  • 02. 环境搭建与项目创建 13:49
  • 03. 浅析HelloWorld 14:39
  • 04. 引擎中的基本元素 13:55
  • 05. 重写HelloWorld 12:35
  • 06. 时钟程序(上) 12:52
  • 07. 时钟程序(中) 13:32
  • 08. 时钟程序(下) 14:21
  • 09. 动作(上) 14:53
  • 10. 动作(下) 12:47
  • 11. 动画(上) 15:31
  • 12. 动画(下) 14:16
  • 13. 音乐与音效 10:37
  • 14. 事件分发 9:57
  • 15. 响应触摸事件 15:49
  • 16. 粒子系统 14:26
  • 17. 简单的数据存储 9:33
  • 18. 跑酷游戏(上) 22:45
  • 19. 跑酷游戏(中) 24:07
  • 20. 跑酷游戏(下) 21:17
  • 21. 用户交互-CocoStudio工具 8:22
  • 22. 丰富的UI控件(上) 待上传视频
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  • 23. 丰富的UI控件(下) 待上传视频
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  • 24. UI界面的实现 待上传视频
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  • 25. 强大的TableView 待上传视频
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  • 26. 制作你的卡牌列表 待上传视频
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  • 27. 物理引擎的应用(上) 待上传视频
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  • 28. 物理引擎的应用(下) 待上传视频
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  • 29. OpenGL绘图功能 待上传视频
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  • 30. 简易画板的实现(上) 待上传视频
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  • 31. 简易画面的实现(下) 待上传视频
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  • 32. Lua脚本简介 待上传视频
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  • 33. Lua语言基础(上) 待上传视频
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  • 34. Lua语言基础(下) 待上传视频
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  • 35. 在Lua中运行你的程序(上) 待上传视频
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  • 36. 在Lua中运行你的程序(下) 待上传视频
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